かるたのVRゲームを作る時に、「どうしてもコントローラを手に持ちたくない!」という想いで作成しました。 かるたのように勢いよく腕を振る競技にも耐えられるコントローラのアタッチメントです。完成した三次元モデルを公開します。
こちらからダウンロードできます
コントローラと部品の固定 コントローラのサイドのボタンによって固定 動いた勢いで飛んでいくのを防ぎます。
腕とアタッチメントの固定 本体の幅をなるべく腕と接するように太めに設計 ベルトの長さを人に合わせて調節 ※ゴムのベルトにすると、装着しやすくなりますが、座標はずれます!
位置がずれにくいので、座標の正確さが重要な時におすすめです。
Tinkercadで3Dモデルを作成し、3Dプリンタで印刷。