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Yosuke Toyota

@youtoy
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サオコン・太鼓型コントローラー・100均の空気ポンプの入力に反応するパーティクル:p5.jsでの描画

サオコンや太鼓の達人用コントローラー、100均の空気ポンプでの入力に反応する輝くパーティクルです…

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サオコン + Joy-Con を Scratch と連動させてみた(ブラウザの拡張機能自作による)

Nintendo Switch の釣りゲーム用のコントローラー「サオコン(+ Joy-Con)」を、Scratch と連動させ…

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【2025年】 minacoding Day21「枠線などの線だけでの描画」をルーレット型デバイスで

毎日設定されているお題にそって作品を作る minacoding というイベントの 2025年版で、21日目のお題…

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【2025年】 minacoding Day29「思いきりカラフルに」をリングコンで

毎日設定されているお題にそって作品を作る minacoding というイベントの 2025年版で、29日目のお題…

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サオコン + Joy-Con を p5.js の描画と連動させてみた:Gamepad API を利用

サオコン + Joy-Con を p5.js の描画と連動させてみた試作です。Gamepad API を利用してブラウザと…

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【2025年】 minacoding Day17「梅雨をコードで表現」を p5js で作る

毎日設定されているお題にそって作品を作る minacoding というイベントの 2025年版で、17日目のお題…

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【2025年】 minacoding Day6「架空の生き物」を p5js で作る

毎日設定されているお題にそって作品を作る minacoding というイベントの 2025年版で、6日目のお題「…

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【2025年】 minacoding Day5「朝一番にコードを描く」を p5js で作る

毎日設定されているお題にそって作品を作る minacoding というイベントの 2025年版で、5日目のお題「…

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【2025年】 minacoding Day4「ランダムを使ったコード」を p5js で作る

毎日設定されているお題にそって作品を作る minacoding というイベントの 2025年版で、4日目のお題「…

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【2025年】 minacoding Day2「自分なりのケーキ」を p5js で作る

毎日設定されているお題にそって作品を作る minacoding というイベントの 2025年版で、2日目のお題「…

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【2025年】 minacoding Day1「円だけを使った描画」を p5js で作る

毎日設定されているお題にそって作品を作る minacoding というイベントの 2025年版で、1日目のお題「…

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太鼓型のコントローラーの入力に反応する輝くパーティクル(p5.jsでの描画) 【試作版】

太鼓の達人用コントローラーや100均の空気ポンプでの入力に反応する輝くパーティクルです。パーティ…

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p5.js のカスタムシェーダーでインタラクティブなパーティクル:円状に拡がるアニメーション描画

p5.js のカスタムシェーダーでインタラクティブなパーティクルの描画を作ったものです。中心から円状…

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p5.js のカスタムシェーダーでインタラクティブな光るパーティクル・拡がる円のエフェクト描画

p5.js のカスタムシェーダーでインタラクティブな光るパーティクルの描画を作っていたのですが、そこ…

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太鼓型のコントローラーや100均の空気ポンプでの入力に反応する輝くパーティクル(p5.jsでの描画)

太鼓の達人用コントローラーや100均の空気ポンプでの入力に反応する輝くパーティクルです。パーティ…

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p5.js のカスタムシェーダーでインタラクティブな光るパーティクル描画

p5.js のカスタムシェーダーを使った光るパーティクル描画で、キー操作で一部のパーティクルが外方向…

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Seeed SenseCAP Watcher で人を検出したら LINEアプリに通知

Seeedさんの「SenseCAP Watcher W1-A」と、そのデバイス用の Node-RED のノードを組み合わせ、さらに…

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ビジュアルプログラミングと振動するガジェットで楽しむ科学実験遊び

子どもが学びを得つつ楽しめる「科学実験遊び」。その科学実験の部分に、ビジュアルプログラミング・…

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100均の空気ポンプや太鼓型のコントローラーで toio を動かす(ブラウザでの処理)

小さなロボットの toio を、ブラウザ経由で制御する際に、100均の空気ポンプや太鼓型のコントローラ…

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太鼓の達人用コントローラーを叩くほど自分の姿が透明になっていく...

太鼓の達人用コントローラーを叩くほど、自分の姿がだんだんと透明になっていく...という作品を作り…

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p5.js でシェーダーを使った画像フィルターと何かの外枠を作って Webカメラ映像と組み合わせる

p5.js でシェーダーを使った画像フィルター(シェーダーの処理は自前で実装)と、何かの外枠を作って…

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フィットネスアシスタントガジェット - Fitness Assistant Gadget

ずっと座ったままで作業を続けるのは良くない! ということで、その問題を解消するための仕組みを M5…

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100均で売っている空気が吹き出るアイテムを入力インターフェースにする(マイクを利用)

100均で売っている「空気ポンプ」や「ピコピコハンマー」の空気の吹き出し口にマイクをあて、それら…

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Nintendo Switch の Joy-Con の傾きと Babylon.js の描画との連動

Nintendo Switch の Joy-Con の傾きを WebHID API で取得して、それを Babylon.js の球の高さと連動…

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Nintendo Switch の Joy-Con の傾きを p5.js の描画と連動させる

Nintendo Switch の Joy-Con の傾きを WebHID API で取得して、それを p5.js の線の描画の向きと連動…

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Vanta.js の BIRDS の描画を p5.js に取り込んでカメラ画像の描画などと組み合わせ

Vanta.js というライブラリのエフェクトの1つ「BIRDS」を p5.js でのカメラ画像の描画などと組み合わ…

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音を奏でて toio を動かす!(p5.js・ml5.js・p5.toio を用いたバージョン)

以前 2020年に、つくばや東京のメーカーフェアに出展した「音で toio を操る作品」の実装を、ある AP…

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p5play の物理演算エンジンと p5.js のカスタムシェーダーでのグローエフェクト

p5play の物理演算エンジンを使って行った p5.js の描画で、円弧の形状の床の上を転がる円に createF…

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炎を召喚したり操ったりする能力を身につけた気になれるWebアプリ:p5.jsでカスタムシェーダー

p5.jsの「createFilterShader()」でのカスタムシェーダーで、ゆらめく炎の見た目を作り、さらにカメ…

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p5.js のカスタムシェーダーによる炎の描画を規則的に配置して時間変化させる

p5.js の createFilterShader() を使ったカスタムシェーダーによる炎の描画を、規則的に配置して時間…

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