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TakashiYoshinaga

@taka_yoshinaga
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HoloTuberKit: 3D遠隔コミュニケーション

三次元点群とARを用いた次世代3Dテレビ電話システム.

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筆談GPT

ChatGPTのプロンプトをVR空間で入力しようとするとどうしてもコントローラ操作が大変。かと言ってボ…

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ChatGPTとA-FrameでWebでの3Dシーン生成

ChatGPTにお願いすると3Dのオブジェクトを生成してブラウザに表示してくれるWebコンテンツです。 PC…

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リアルどこでもドア for Meta Quest3

昨年Quest Pro用のデモとして開発したリアルどこでもドアの最新版。前作の引き戸だけではなく普通の…

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HoloBox: iPadとARグラスを連携したXR体験

ヘッドトラッキングを用いて擬似奥行き表現をしたiPadと、HoloLens2の間での3Dモデルが行ったり来た…

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リアルどこでもドア: MR(複合現実感)による現実とリンクしたポータル表現

現実のドアと仮想のポータルゲートを同期。ドアを開けた先には仮想の世界が見え、さらにその世界と現…

開発中 visibility 1233 thumb_up_alt 7 comment 1
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指で作ったフレームで別の世界を覗くAR

ハンドトラッキングを活用し、指で作ったフレーム内から別の世界を覗く表現を試作

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カブトムシ対クワガタ

新宿駅周辺のPLATEAUを活用し、地元ならではのデータも活用! カブトムシ対クワガタのバトルアニ…

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AR博物館(HoloLens 2版)

恐竜の模型の一部を透かして骨だけを見ることができるコンテンツ。HoloLens 2をお持ちの方は2枚目の…

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AR博物館(WebAR版)

画面を指(スマホ)でタップもしくはマウス(PC)でクリックして虫眼鏡の位置を設定するとその部分だけ恐…

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ペッパーズ・ゴースト表現 & インタラクション

ペッパーゴーストの手法を用いたCGの表示とハンドトラッキングを用いたインタラクション

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背景ぼかしと自動フレーミング

Mediapipeが提供するFaceTrackingとSelfie Segmentationを利用して背景ぼかし、さらに顔を画面の中心…

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インタラクティブ覗き穴

壁のタッチを検出しプロジェクタで投影したとインタラクションする作品。

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ARシューティング for Nreal Light (現XREAL)

Nreal Lightのハンドトラッキングを活用したシューティングコンテンツとそれを第三者視点で撮影する…

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ミャクミャクAR

Webブラウザとカメラがあれば誰でもミャクミャクに!GoogleのmediapipeによるSelfieSegmentationとFa…

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イラスト風ARフィルタ

Googleのmediapipe.jsによるSelfie SegmentationとOpenCV.jsによるエッジ検出を使った簡易フィルタ

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ARライトセイバー

googleのmediapipe.jsによるハンドトラッキングとOpenCV.jsを活用し、親指を立てた時にライトセイバ…

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