システム構成
- Unity
- PLATEAU
プログラムの仕組み
- unityを使用して、壊れている建物の壁を作成する。
- Unityでの空間データで壁の明度を変えたテキスチャ(壊れた状態色)を用意しておく。
- 壊れを治すと経験値がアップして綺麗なテキスチャ(治った状態色)に戻る。
- それを表示する仕組みにする。
#PLATEAU Hack Challenge 2023 for ルーキー
Plateau3D都市モデルをGML形式で入力し、そこに「プレイヤー」と「壊れている壁」を設置して、ポイントにマークを設置。プレイヤーが近づくとその壁を治すように設定し、治す毎にレベルが上がる仕組み。
#PLATEAU Hack Challenge 2023 for ルーキー
チーム「南の島」
てすと
テスト
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