「働く3D勇者」~街中の壊れた物を治して、レベルを上げよう、ハイスコア目指そう~

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Plateau3D都市モデルをGML形式で入力し、そこに「プレイヤー」と「壊れている壁」を設置して、ポイントにマークを設置。プレイヤーが近づくとその壁を治すように設定し、治す毎にレベルが上がる仕組み。

link https://youtu.be/YzSVBsLKHB8
動画
開発素材

ツール

コンテンツ

システム構成
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システム構成

  • Unity
  • PLATEAU

プログラムの仕組み

  1. unityを使用して、壊れている建物の壁を作成する。
  2. Unityでの空間データで壁の明度を変えたテキスチャ(壊れた状態色)を用意しておく。
  3. 壊れを治すと経験値がアップして綺麗なテキスチャ(治った状態色)に戻る。
  4. それを表示する仕組みにする。

#PLATEAU Hack Challenge 2023 for ルーキー

メンバー

チーム「南の島」

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    藤川 恵一 @fujifuji007
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    くいっぱ @kuippa
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    rentaro_1487 @rentaro_1487
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    ayano @ayano

関連イベント
  • event PLATEAU Hack Challenge 2023 for ルーキー2023-06-24 開催
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テスト

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