- Vanilla JS (フレームワーク不使用), Canvas, GitHub Pages
- Local Storage を用いた進行状況のセーブ&ロード
- ES Modules を用いたモジュール分割
- Router パターンにより Scene 同士が疎結合になるよう設計
- Repository パターンによりセーブ&ロードのロジックをカプセル化
- Adapter パターンによりマウス・タッチ・キー入力の読み取りを抽象化
Pizza Delivery -Pick up ingredients-
完成
© CC BY 4+
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バイクを運転しながら道に落ちている食材を拾い集め、集めた食材からピザを作り顧客に届けるマルチエンディング2Dアクションゲームです。
- 動画
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- 開発素材
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クラウド
- システム構成
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- ストーリー
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ピザ配達でアルバイトを始めた主人公。
いつものように配達の準備をしていると、食材が何者かによってすべて盗まれていた。あるのは焼けたピザ生地だけ。スーパーに食材を買いに行く時間もない、熱々のピザ生地が冷めてしまう、顧客の信頼が崩れてしまう...。
途方に暮れて道路に目をやると、そこには一枚のベーコンが。これだ!時間がない!主人公は食材を道中で集めることにした。
たくさんの食材を集めて顧客を満足させろ。
「食材は拾った」
- メンバー
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日替わりランチ
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- 霽月 @seigetsu
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- リーダー
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- 関連イベント
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