ハノイの塔

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ハノイの塔は3本の杭をある3つのルールにしたがって動かす膨大な時間のかかるパズルです。そこで自分のPCではどのくらいの時間がかかるのか、自動ですると杭がどんなふうに動いていくのか気になり作成しました。

link https://scratch.mit.edu/projects/1091433544/
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開発素材

ツール

ストーリー
メンバー
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    akitix @akitix

関連イベント
  • event DojoCon Japan 2025 プログラミングコンテスト2025-08-02 開催
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DojoCon Japan 2025 @dojocon2025

【DojoCon Japan 2025 プログラミングコンテストより審査時のコメントを掲載します】

ハノイの塔に興味を持ってScratchでやってみようと思う探求心に感服。論理パズルの不思議さや楽しさを感じて実際につくってみる好奇心が素晴らしい。1段増えるごとに指数関数的に手順が増える様子がよく分かる。リアルゲームをやったことがあるがこの作品だと回数のカウントしてくれるので便利。挑戦する段数を選べるとより良い。段というかパーツを動かせる先の色を変えたのも良い。応募条件は動画必須だったので動画が無くて残念。


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