実装について
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実装したコードの詳細は「関連リンク」にも登録しているブログ記事をご参照ください。
toio専用マットの上にドミノを置いて、それをtoioで倒すゲームです。プレイヤーの操作でtoioの初期位置と打ち出し方向を決めてドミノを狙います。( #toio #Doコン #toioDo )
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昨年の 10月のイベント「Maker Faire Tokyo 2020」に toio のコミュニティで出展をした際に、事前準備をする中で出展作品ネタの 1つとして考えていて、当時、ビジュアルプログラミング環境でシミュレーション的なものも少し行っていたものでした(その時は、出展作品を完成させるまでには到らず...)。 そのアイデア出しの時は、親子連れで来る小さなお子さんでも楽しめる・体験できる作品を考えていて、見た目で結果が分かりやすく、簡単な操作で使えるもの、という方向で考えました。