p5.js の WEBGLモードの sphere() と三角関数を使った描画:生成過程を視点を変えて
開発中
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p5.js の WEBGLモードの sphere() と三角関数を使った描画をやっていて、生成過程をアニメーションで表示させたり、それを見る視点を変えられるようにしたりしてます
- 動画
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- 開発素材
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ツール
- メンバー
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- Yosuke Toyota @youtoy
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- 同じニオイがする作品
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Eyebrojector
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srt.js: YouTubeの映像と連動したマッシュアップ作品を簡単に作れるJavaScriptフレームワーク
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林家Pay
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Picognizer
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