p5.js のカスタムシェーダーによる炎の描画を規則的に配置して時間変化させる
開発中
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p5.js の createFilterShader() を使ったカスタムシェーダーによる炎の描画を、規則的に配置して時間変化させたら良い感じの見た目になりました。
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- Yosuke Toyota @youtoy
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