p5.js のカスタムシェーダーによる炎の描画を規則的に配置して時間変化させる

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p5.js の createFilterShader() を使ったカスタムシェーダーによる炎の描画を、規則的に配置して時間変化させたら良い感じの見た目になりました。

link https://www.youtube.com/watch?v=cIdTke-g_38
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動画
開発素材
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ストーリー
メンバー
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    Yosuke Toyota @youtoy

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