都市空間でのネットワーク維持管理パズルゲーム

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インターネットを模したオブジェクト間の配線をPLATEAUの3D空間内で行い、パケット(FLOW)が滞りなく目的地に辿り着けるように維持し続けるゲーム

link https://github.com/OrthogonalInteractive/CityFlow
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開発素材
ストーリー
メンバー
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    Jun Tachikawa @jtfrom9

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  • event PLATEAU Hack Challenge 2026 in TOKYO2026-09-27 開催
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