都市空間でのネットワーク維持管理パズルゲーム
開発中
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インターネットを模したオブジェクト間の配線をPLATEAUの3D空間内で行い、パケット(FLOW)が滞りなく目的地に辿り着けるように維持し続けるゲーム
- 開発素材
- ストーリー
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- メンバー
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- Jun Tachikawa @jtfrom9
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- 関連イベント
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PLATEAU Hack Challenge 2026 in TOKYO2026-09-27 開催
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