toio相撲

© CC BY 4+ visibility562
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toioを使ったトントン相撲。
相撲はLEGOを使ってオリジナルにカスタマイズ。
トントンすると相手の相撲にまで影響が!?必殺技で一撃必殺を狙え。
未来のtoio相撲の横綱は君だ!

link https://github.com/yuuuuuta1118/toio_sumo
動画
開発素材

ガジェット

ツール

システム構成

用意するもの

  • toio2台
  • プレイマット
  • toioDoを開いてtoioを操作するPC
  • toioの上にのせるオリジナルの相撲(LEGO)

動作の流れ

  1. toio2台をtoioDoから制御するため、プレイマット上に2台のtoioを置く
  2. ペアリングしている状態で、toioDoでプログラムを実行
  3. toioがそれぞれトントン相撲の開始位置に移動してトントン相撲開始の合図”ハッキョーイ、のこった!”
  4. プレイヤー毎に割り当てられたキーボード上の右、左、必殺技をトントンすることによって土俵(プレイマット)上のtoioが動作
  5. 土俵から離れたり、中心から一定の距離が離れたら負け
  6. 勝ったプレイヤー(toio)はくるくる回って喜びの舞をする!
ストーリー

作品の特徴

  • トントン相撲でオリジナルの必殺技をつくれる(プログラムできる)
  • 一人のプレイヤーがトントンすると2台のtoioに影響を与える!
  • トントンしすぎると所定のゾーンからはみ出て自爆することもある(トントン相撲あるある )

技術的こだわり

  • シングルスレッド処理ではなく、キー毎にイベントを分けてマルチスレッド処理にしました。
  • キー毎にイベントを分けて実装したのでカスタマイズしやすくしました。必殺技の追加も簡単に行えます。

チームメンバーからのメッセージ

  • 最強の必殺技とLEGOの組み合わせを作って楽しんでください!
メンバー

sumo_fighter

  • user
    rita @rita1118
    • Engineer/Programmer
  • user
    yoshino @totoro19
    • Director

関連イベント
  • event toioの「Do!コン」~キッズ審査員が思わず笑顔に!楽しいプログラムコンテスト~2021-03-17 開催

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