- 頭につけたm5stack core2より角度を検出
- 角度から動作させたい方向の信号を本体にBLEで送信
- 受信した方向へ動かす
首振りクレーンゲーム
デジットに売っていたジャンクのクレーンゲームを動かしました!!
コントローラはm5stack core2の6軸センサを使って首の角度で動かせるようにしました
- 動画
-
- 開発素材
-
デバイス
- システム構成
-
- ストーリー
-
We have made it possible to operate the junk crane game M5stack sold at Digit (Kyoritsu Denshi)! The crane game is operated by the angle of the neck using the 6-axis sensor of the m5stack core2. The catching operation of the arm can be done with 3 jumps. The controller and the main unit are connected wirelessly so that it can withstand even a violent neck swing.
デジット(共立電子)で売っているジャンク品のクレーンゲームM5stack操作できるようにしました!! m5stack core2の6軸センサを使って首の角度でクレーンゲームを操作します。 アームのキャッチ動作はジャンプ3回でできるようにしています。 激しい首振りでも耐えられるようにコントローラと本体は無線接続にしました。
クレーンゲーム筐体は1,500円で購入できるのでぜひ皆さん作りましょう。 買い物のモジュールしか使っていないので回路構成としてはめっちゃ簡単です。
今回はメタルラックにクレーンゲームを縛り付けて筐体としました。 アーム側は100均のあり物で作ったものです。(正直ここが一番むずかしかった)
回路構成としては本体についているACモータ3つと、各軸のリミット用のフォトインタラプタ、アーム用のステッピングモータを接続するだけです。 ACモータは6CHのリレーモジュールを使用しています。 アーム用のステッピングモータは専用のドライバモジュール基板を使用しています。
配線関係は本体に使用されているTE(AMP)のコネクタを使っています。 ここだけで3,000円くらいかけました...本体2台くらい買えちゃいますね 正直切って別のケーブルなどでつけ直したほうがいいと思います(笑) コネクタの詳細は↓です。
12P:https://www.te.com/ja/product-176289-1.html 8P:https://www.te.com/ja/product-176286-1.html 9P:https://www.te.com/ja/product-176287-1.html タブコンタクト:https://www.te.com/ja/product-175153-1.html
- メンバー
-
-
- 伊吹 @ibuki0930
-
- 筐体設計
- 回路設計
- 本体プログラミング
-
- YS @ys_1220
-
- コントローラプログラミング
-
- 関連イベント
-
-
M5Stack Japan Creativity Contest 20242024-06-01 開催
-
- 関連リンク
- 同じニオイがする作品
-
-
CleanerPLUS
-
reMovie : reTerminal用バランス測定拡張モジュール
-
ROHM(老無)ゲーム
-
M5StackとScratchとhapStakでスポーツの秋に挑戦!!
-