#toio #Doコン #toioDo!コン 初の応募作品です!toioDoに入ってたスプライトとBGMのみで作りました。
作品制作環境 iPadのtoioDoアプリ
ルール 宇宙探索犬のブルーとレッドをそれぞれ操作して、60秒の間に宇宙を漂う宝石を集めまくります。お邪魔ロボットに当たると宝石を失ってしまうので気をつけて!相手より多くの宝石を取る優秀な宇宙探索犬はどっちだ?!
できたこと (1)iPadで2台のキューブをキーボードで動かす キューブひとつだけじゃなくて同時に動かして対戦をしてみたかった
(2)宝石は最初の方は少なく、だんだん増えてきてGETするとコインコインと音がなり点数が増える →宝石は最初は1個だけが宇宙を漂っているけど、探索犬に当たると点数が増えるとともに、クローンを作って増殖していく
(3)制限時間があった方が緊張感が出るので制限時間をつける →toioDoのアプリの中にあった、30秒カウントダウンタイマーを参考に、こちらのプログラムにもカウントダウンタイマーを設置!30秒だと短すぎる!というクレームが子どもから出たため60秒となりました。
(4)敵キャラっぽいのがあった方が緊張感が出るので敵キャラも準備する →お邪魔ロボットが宝石を集めている設定にして、こいつに当たると点数が減るのと、ロボットにクローンの宝石が当たるとせっかくの宝石が消えてしまうという設定にした
(5)宇宙柄の開発マットを超えて動いてしまうと位置がとれなくなるのでその対策をする →黄色い枠(フェンス)を置いておいて、ここに当たると点数が減ってフェンス点滅してなんとなくここの外に行きたくない状態にした。さらにここに触れると宝石が吸収されて消える設定にしたので開発マット外に宝石が飛んでいかないように調整した。
(6)勝った時の気持ちよさをリアルで体験できるようにした →勝った方の宇宙探索犬のキューブがその場で高速回転して、勝利をアピールするようにした。その場高速回転が子供にはウケたのでこの動作は入れたかった。
(7)toioDo内の素材だけで全てなんとかしたかった →なんとかしました。数字のスプライトが欲しかったけどなかったので、数字のスプライトを0〜9まで作成してなんとかしました。toioDoで使える素材!とか配布してもらえると嬉しいな〜〜って思ったり・・・(sonyさんだからモモとかaiboとか素材提供どうでしょうかっとか!!)
参考URL等
・キューブの操作(スピードなど) https://toio.io/blog/detail/20191125-1.html
・\どっちが勝つかな?/の「\」について \←バックスラッシュというものらしいです初めて知リマシタ
・コスチュームを色々変える方法。ここ読んでコピーペーストなどの操作がわかりました https://nyaablog.com/scr_cos/
・日本語を英語に英訳する方法。DeepLは自然な英語にしてくれる気がする https://www.deepl.com/translator
・タイマーの作り方:1番参考になったのはtoioDoのアプリの中に入ってたお絵描きのアプリ。その中身を見ながら見様見真似で60秒カウントダウンタイマー作りました。↓ここのサイトも参考になりました。 https://tool-zukan.com/column/4720/
・複数のスプライトの当たり判定(探索犬と宝石) https://oniscratch.hatenablog.com/entry/2016/05/23/184156
・自分と敵の当たり判定(探索犬とフェンスやロボット) https://www.timeless-education.com/eight-steps-for-making-a-game-in-scrath-2175.html