完成作品

昨年開発した「Real Virtuality Shooting」をベースに、Oculus Questへの対応と新機能を追加しました。

「被らないVR」というコンセプトはそのままに、シューティングゲームとしての楽しさを向上させました。

 

主な変更点

・Oculus Questの6軸対応を活用することで、シューティングの精度が大幅に向上

・2人同時プレイによる対戦機能を追加

・ユーザ毎のキャリブレーションが不要に

・ターゲットが10個に増加

API・素材等
チーム名
IMJ すまのべ!
チーム
プロトタイパー
プロトタイパー
役割
Wow
被らないVRシューティングがバージョンアップ!