ジグルーチン
「“落ち着きがない”とされてきた足の動きに、実は大きな健康効果がある。」 ジグルーチンは、貧乏ゆすりを楽しみながら続けられる日常の習慣へと変えるシステムです。
MobiEPS : 人の移動を通信媒介とした電子ペーパーサイネージ
この作品は,通信インフラを使わずに,人の移動でコンテンツを伝達し,人の接近によって動作する省電力型の電子ペーパーサイネージ(EPS)です. EPSの通信待機時の電力消費はほぼゼロに抑えています!
ウェアラブル布キーボード "nüno type"
布の上に導電糸でマトリクス回路を刺繍し、キー部分は通常のキースイッチとキーキャップを組み合わせた「布のキーボード」です。
”バクスイ”一瞬で寝れるアプリ
無限に続き毎回音声順がシャッフルされる 「認知シャッフル睡眠法」と 寝る前に長時間SNS・ショート動画を見てしまうのを防止する「視聴アラート」 2つの機能であなたを爆速で眠りに誘います。
VGlass
スマートグラス越しに人を見ると、頭の部位がVする魔法のアプリ これで、見る人すべて、仮想アバターに!!
EMG/SW多機能マウス EMMC
手が塞がっていても、ヘッドホンの再生・停止・マウス操作ができるスイッチインターフェースを作りました。 BLEマウス+メディアコントロールに対応しており、PCやタブレットの操作を手放しで行えます。
魔道具「鑑定の水晶」
異世界アニメによくある魔道具、鑑定の水晶球をPOVで作ってみました。 水晶球に手を添えて鑑定する場面を再現してみました。 そのためタッチの検出には透明電極を使った静電容量センサーを使用しています。
日差しと健康をつなぐクリップ × アプリ 〜相棒「ひなた」と紫外線の“見える化”で健康をデザイン〜
クリップは紫外線の強度をリアルタイムに計測し、洋服に挟んで使うことで、その結果に応じて洋服がどれほど紫外線を防いでいるかをアプリ上のキャラクター「ひなた」が表情やゲージでわかりやすく可視化します。
燃えよ!!字が出る!光る棒 〜3歳から50代が作った〜 燃燒吧! !字母出現!發光棒!!!
202X年――。 愛知の地では、かつて学校や学童のキャンプ、地域の夏祭りを照らした「ファイヤートーチ」の炎が静かに消えかけていた。 LEDとマイコンにより、その炎が今鮮やかに蘇える!
パワポ用カンペスカウター
PowerPointのノート(カンペ)を単眼式グラスに映します。また、スライド送りなどの操作もできます。これで登壇すれば、つかみはOKです。出オチとも言います。
スマホブレーキ
歩きスマホ防止アプリスマホブレーキは保護者が子供のスマホにダウンロードし使用するアプリです。歩きスマホを検知すると画面に歩きスマホをやめるよう促す画面を一番上に表示し操作を無効化します。
Wikiで制御できる、場所で表示を変えることができる、LINEもOK、着る電光掲示板(走るのもOK)
表示内容をインターネット上のWikiのページで制御することができる着る電光掲示板です。場所によってその表示内容を変えることもできます。着て走ることもできます。2025年7月22日LINEと連携しました
聴覚過敏の方々のための電子ペーパーバッジ
聴覚過敏の方々のための電子ペーパーバッジです。周囲の音が大きいときに「つらい」と伝えることができます。Pimoroni Badger 2040などを使っています。
〜ストレスの「兆候」を擬似的に触覚化、視覚化するふぐ型膨張デバイス〜めんふぐ
私が子供の時にこれがあれば救われたのに...ってものを作りました!心拍変動からストレス兆候を推定→膨縮により生理と意味づけのズレを探るフグ型触覚インタフェースを実装!主観と生理の差を実証的に検証します
Finalize Fantasy〜ゲーム終了時のストレスを軽減するためのシステム〜
楽しいはずのゲームにストレスを感じながらやめるの、もったいなくないですか? Finalize Fantasyが縛りプレイのようにボタンを制限し、ストレスフリーなゲーム終了をお助けします!
SMART HARAMAKI
お腹に付ける腹巻き型のスマートデバイスです。 食事中の満腹度を可視化したり、近くの飲食店の方向を4つのモーターの振動によって案内してくれます。 SMART HARAMAKIで快適なお腹ライフを!
VNN-GUN ヴァナナガン(バーチャルなんでも銃になっちゃうよガン)
息子に勝つためにバンバン出来ちゃうやつを作りました。
パンダで賑やかしたい
妻がパンダ的なのをやってまして、それに乗じて勝手に賑やかしたりしてます。 何個か作ったんで、まとめて載せてみます。
ステアラ -Station Alarm-
電車での乗り過ごし・寝過ごしを防止するアプリ。車内アナウンスを音声認識して駅の手前でお知らせする。
CottonSketchPen
「必要なときに、必要なものを作り出す」というビジョンのもと、すぐに必要な形をプラスチックのわたを出力することで創り出して、創り出した形を崩して素材の状態に戻すデバイスを開発している。
お出かけニフラー
最近ぬいぐるみとお出かけが流行っている? そのぬいぐるみが動いたり見つめてくれたりしてくれたら素敵だなぁと思いぬいぐるみを改造してみました。
Pulsarm ー心拍数を使ってアラーム解除
事前に設定した心拍数の条件をクリアすることでアラームを解除できるアラームアプリ。起きてすぐ心拍数を上げることで二度寝を防止できます!
ORBIX:マウス&キーボード一体型コントローラ
マウスとキーボードの機能を一体化した球体型コントローラです。 直感的な操作で、楽な持ち方で使用できます。 PCやVRなど様々な場面で使用でき、唯一無二の体験を提供します。
異色のデジタルシェア工房「USEYA ADVANCED INDUSTRY」
大阪府和泉市にある築50年の倉庫を改造した工房。 10年以上のXRアプリケーション開発のノウハウを活かした 徹底的に黒基調にこだわった秘密基地感あるデジタルシェア工房です。
音のARを用いた究極のイントロクイズ「アタック・ドン」
イントロクイズって「1音目の始め」で十分だと思うんです。 これまでのイントロドンの限界を音のARで超えました。 秘められた能力と愛でいざ勝負!私は百人一首で挑みます。
visuax 〜サクソフォーン初心者を対象とした ロングトーン練習支援システム〜
「リスの寝息のように優しく吹いてみて。」そんな抽象的なアドバイスであなたの演奏は改善できるでしょうか?visuaxなら息の強さや風速などの息情報をもとに演奏を評価するので、課題が一目で分かります!
Anywhere Sports ~どこでも好きな場所でMRでスポーツを~
MR機能とシーン機能を用いて、どこでも(anywhere)好きな場所で、周囲の環境とのインタラクション要素を含んだスポーツ(sports)体験ができるコンテンツです。
オノマトペ可視化によるマンガ的観戦拡張
本企画は、マンガのオノマトペをARとして現実に描写することで、体験者の観戦体験を拡張することを目的としています。
着るモビリティ MOBILEWEAR Mk-VI “forest”
着るモビリティ MOBILE WEAR Mk-VIは服の様に身に着け、立ち姿勢(standing mode)および座り姿勢(sitting mode)で移動することができる超個人的交通機関です。
NIKKIN - 忙しいあなたのためのライフログ
三日坊主のあなたに!定期的にカメラで写真を撮影し、一日の終わりに生成AIが自動で日記を作成してくれるシステムです!

