鬼殺し 〜飲みゲーシステム(encourage drinking game)〜
完成
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ランダムな時間でプレイヤーが最初からお酒を飲んだ量を測って、一番お酒を飲んでいないプレイヤーが罰ゲームやコールを受ける、という飲みゲーです。
- 動画
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- 開発素材
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デバイス
- システム構成
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- ストーリー
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- メンバー
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ノンアルコール
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- Musashi Hadano @musashi3814
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- BLE通信
- PM
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- 黒崎椎真 @shimakuro
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- ハードウェアまわりの実装
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- 二村彰 @futamurasho
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- UI/UXデザイン
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- pkmiya @pkmiya
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- 3DModel Designer
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