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Möbiusschleife: Beyond the Bounds of a VR System

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ディスプレイを現実とVRをつなげる「窓」に見立てた、新しいVRインタラクションについての研究です。すぐ横にVRの世界が見えているとしたら、あなたは何をしたいですか?

link https://www.youtube.com/watch?v=NXkxGaYpYQM
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  • TUD賞 by Tsukuru to Ugoku Design株式会社ヒーローズ・リーグ オンライン2020
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動画
開発素材
  • image Intel® RealSense™
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システム構成
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ストーリー
メンバー
  • user
    Revetronique @reve_tronique
    • 企画/設計/開発
    • テスト
    • 動画制作

関連イベント
  • event ヒーローズ・リーグ オンライン20202020-09-07 開催
関連リンク
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user
ばんの @tomoki_banno

VRは壁を越えられるのか。という問いかけ的なインタラクション作品。
リアルとの融合の中で、意図せずだと思うけれど神的なものを感じる。
こういうリアルとVRの境界線が溶けるものは面白いなー。

user
TakashiJona @takashijona

「被ったら独りぼっち」問題を解決できちゃう予感がします、素晴らしいです。

user
TUD賞 by Tsukuru to Ugoku Design株式会社 @ヒーローズ・リーグ オンライン2020

プロトタイピングの定義は「評価のために設計アイデアを客観視し具体化するもの」など、様々なものが存在し、目的も多様だが、私たちとしては、「学習」を目的として重視しています。その中で、本作品はストーリーや技術はもちろん、課題をしっかりと定義し、新しいコンテンツの作成につなげていたところが素晴らしかったです。